msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: \n"
"POT-Creation-Date: \n"
"PO-Revision-Date: 2019-06-21 22:07+0200\n"
"Last-Translator: \n"
"Language-Team: \n"
"Language: tr\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: Poedit 2.2.3\n"
"X-Poedit-Basepath: .\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"

msgid "Outfit/Body"
msgstr "Kıyafet/Beden"

msgid "Select an outfit to modify"
msgstr "Ayarlanacak bir kıyafeti seç"

msgid "Preset"
msgstr "Hazır Ayar"

msgid "Choose from a list of slider settings presets"
msgstr "Listeden önceden hazırlanmış bir dosyayı seç"

msgid "Saves the new slider values to the currently selected preset"
msgstr "Yeni dosya değerlerini seçili olan hazır ayar dosyasına kaydeder"

msgid "Save"
msgstr "Kaydet"

msgid "Save the current slider settings as a new preset"
msgstr "Mevcut ayarlarını yeni bir hazır ayar olarak kaydet"

msgid "Save As..."
msgstr "Farklı Kaydet..."

msgid ""
"Opens the group manager where you can edit existing or create new groups"
msgstr ""
"Mevcut hazır ayarlarını veya yeni gruplar oluşturabileceğin grup "
"yöneticisini açar"

msgid "Group Manager"
msgstr "Gurup Yöneticisi"

msgid "Opens the current project in Outfit Studio"
msgstr "Mevcut projeyi Outfit Studio programında açar"

msgid "Single Weight"
msgstr "Tekil Ağırlık"

msgid "Low Weight"
msgstr "Düşük Ağırlık"

msgid "High Weight"
msgstr "Yüksek Ağırlık"

msgid "Copy the low weight slider values to the high weight section."
msgstr "Düşük ağırlık değerlerini yüksek ağırlık bölümüne kopyalar."

msgid ""
"Build multiple outfits using the currently active slider values.\n"
"\n"
"Hold CTRL = Build to custom directory\n"
"Hold ALT = Delete from output directory"
msgstr ""
"Mevcut değerleri kullanarak birden fazla kıyafeti oluştur.\n"
"\n"
"CTRL Basılı Tut = Özel dizin olarak kaydeder\n"
"ALT Basılı Tut = Kıyafet dizinini siler"

msgid "Batch Build..."
msgstr "Toplu Yapılandırma..."

msgid "Build Morphs"
msgstr "Beden Oluştur"

msgid ""
"Builds a morphs (.tri) file alongside the meshes for accessing the sliders "
"in-game. Requires other mods to make use of the morph data."
msgstr ""
"Oyundaki beden yapılarına erişmek için oyun-içi dosyalarının yanında bir "
"morphs yani (.tri) dosyası oluşturur. Morph verisini kullanmak için başka "
"modlarda gereklidir."

msgid "Show a preview window for this outfit."
msgstr "Bu kıyafet için bir önizleme penceresi açılır."

msgid "Preview"
msgstr "Ön İzleme"

msgid ""
"Creates the currently selected outfit/body.\n"
"\n"
"Hold CTRL = Build to working directory\n"
"Hold ALT = Delete from output directory"
msgstr ""
"Şuanda seçili olan kıyafet/beden.\n"
"\n"
"CTRL Basılı Tut = Özel dizin olarak kaydeder\n"
"ALT Basılı Tut = Bedeni ve Kıyafeti siler"

msgid "Build"
msgstr "Oluştur"

msgid "Copy the high weight slider values to the low weight section."
msgstr "Yüksek ağırlık değerlerini düşük ağırlık bölümüne kopyalar."

msgid "About"
msgstr "Hakkında"

msgid "Open settings dialog."
msgstr "Ayarlar menüsünü aç."

msgid "Settings"
msgstr "Ayarlar"

msgid ""
"Open Outfit Studio, a full-featured tool for creating and converting outfits."
msgstr ""
"Başlatılan Outfit Studio (Kıyafet Stüdyosu), kıyafetler oluşturmak ve "
"dönüştürmek için tam özellikli bir araçtır."

msgid "Failed to launch Outfit Studio executable!"
msgstr "Outfit Studio yürütülebilir sürümü başlatılamadı!"

msgid "Filter Options"
msgstr "Filtre Ayarları"

msgid "Choose groups..."
msgstr "Gurup seç..."

msgid "Choose groups to display in the Outfit menu"
msgstr "Kıyafet menüsünde görüntülenecek gurupları seçebilirsin"

msgid "Refresh Groups"
msgstr "Grupları Yenile"

msgid "Refresh group information"
msgstr "Gurup bilgilerini yenile"

msgid "Save Outfit list as group..."
msgstr "Kıyafet Listesini gurup olarak kaydet..."

msgid "Save the current filtered outfit list as a group"
msgstr "Filtrelenen mevcut kıyafet listesini bir grup olarak kaydet"

msgid "Refresh Outfits"
msgstr "Kıyafetleri Yenile"

msgid "Reloads outfit list"
msgstr "Yeniden yüklenen kıyafet listesi"

msgid "Select None"
msgstr "Hiçbiri Seçilmedi"

msgid "Select All"
msgstr "Tümünü Seç"

msgid "Enter preset name..."
msgstr "Hazır Ayarlardan seç..."

msgid "Please enter a name for the new preset:"
msgstr "Lütfen yeni hazır ayar için bir isim yaz:"

msgid "Select groups to assign to the new preset:"
msgstr "Yeni hazır ayarı atayacağın grupları seç:"

msgid "Deletes a project from its project file"
msgstr "Proje dosyasından bir projeyi siler"

msgid "Delete Project"
msgstr "Projeyi Sil"

msgid "Do you really wish to delete the selected project?"
msgstr "Seçilen projeyi silmeyi gerçekten istiyor musun?"

msgid "Deletes a preset from its preset file"
msgstr "Hazır ayarlı bir dosyadan bir hazır ayarı siler"

msgid "Delete Preset"
msgstr "Hazır Ayarı Sil"

msgid "Do you really wish to delete the selected preset?"
msgstr "Bu hazır ayarı silmeyi gerçekten istiyor musun?"

msgid "&Save"
msgstr "&Kaydet"

msgid "&OK"
msgstr "&TAMAM"

msgid "&Cancel"
msgstr "&İptal"

msgid ""
"Choose a group and add or remove members by selecting them in the lists."
msgstr ""
"Bir gruptan tercihini yap ve listelerinden seçerek üyelerini ekle veya "
"kaldır."

msgid "Select a group XML file"
msgstr "XML dosya gurubundan seçimini yap"

msgid "Save As"
msgstr "Farklı Kaydet"

msgid "Groups"
msgstr "Guruplar"

msgid "Add Group"
msgstr "Gurup Yükle"

msgid "Remove Group"
msgstr "Gurup Sil"

msgid "Members"
msgstr "Üyeler"

msgid "Remove >>"
msgstr "Sil >>"

msgid "Outfits"
msgstr "Kıyafetler"

msgid "<< Add"
msgstr "<< Yükle"

msgid "Save Changes"
msgstr "Değişiklikleri Kaydet"

msgid ""
"Do you really want to close the group manager? All unsaved changes will be "
"lost."
msgstr ""
"Grup yöneticisini gerçekten kapatmak istiyor musun? Kaydedilmemiş tüm "
"değişiklikler kaybolacak."

msgid "Batch Build"
msgstr "Toplu Beden"

msgid ""
"Select the slider sets for the batch build process. Use the group and outfit "
"filters to show the outfits you want!"
msgstr ""
"Toplu oluşturma işlemi için kaydırıcı kümelerini seç. İstediğin kıyafetleri "
"göstermek için grup ve kıyafet filtrelerini kullanabilirsin!"

msgid "&Build"
msgstr "&Beden"

msgid "Game"
msgstr "Oyun"

msgid "Target Game"
msgstr "Hedef Oyun"

msgid "Choose the target game you want to use the program for here."
msgstr "Programı kullanmak istediğin hedef oyununu seç."

msgid "Fallout 3"
msgstr ""

msgid "Fallout New Vegas"
msgstr ""

msgid "Skyrim"
msgstr ""

msgid "Fallout 4"
msgstr ""

msgid "Advanced"
msgstr ""

msgid "Game Data Path"
msgstr "Oyun Veri Yolu"

msgid "Select the data path of the game..."
msgstr "Oyunun yüklü olduğu klasör konumunu seç..."

#, fuzzy
#| msgid "Data path to load textures from and build files to."
msgid "Data path to load textures from."
msgstr "Doku dosyalarından yüklemek ve oluşturmak için veri yolu."

#, fuzzy
#| msgid "Output Data Path"
msgid "Output Path"
msgstr "Çıkış Veri Yolu"

#, fuzzy
#| msgid "Select the data path of the game..."
msgid "Select the output path..."
msgstr "Oyunun yüklü olduğu klasör konumunu seç..."

msgid ""
"Data path to build files to. If empty, Game Data Path will be used instead."
msgstr ""

msgid "General"
msgstr "Genel"

msgid ""
"Enables/disables the dialog for choosing which set to build during a batch "
"build if overrides happen."
msgstr ""
"Geçersiz kılma gerçekleştiğinde hangi setin oluşturulacağını seçmek için "
"iletişim kutusunu etkinleştirir/devre dışı bırakır."

msgid "Override Warning"
msgstr "Uyarıları Geçersiz Kıl"

msgid ""
"Enables/disables scanning BSAs in the game data folder for textures to load."
msgstr ""
"Yüklenecek dokular için oyun veri klasöründeki BSA dosyalarını taramayı "
"etkinleştirir/devre dışı bırakır."

msgid "BSA Textures"
msgstr "BSA Doku Dosyaları"

msgid ""
"Enables/disables panning the camera with the left mouse button in Outfit "
"Studio."
msgstr ""
"Outfit Studio'da kamerayı farenin sol tuşuyla çevirmeyi etkinleştirir/devre "
"dışı bırakır."

msgid "Left Mouse Pan"
msgstr "Sol Fare Tuşu"

msgid "Data Files"
msgstr "Veri Dosyaları"

msgid "Reference Skeleton"
msgstr "Referans İskelet"

msgid "File"
msgstr "Dosya"

msgid "Select a reference skeleton .nif file..."
msgstr "Referans iskeleti için .nif dosyasını seç..."

msgid "The reference skeleton file for Outfit Studio."
msgstr "Outfit Studio için referans iskelet dosyası."

msgid "Root Node"
msgstr "Temel Kodlama"

msgid ""
"The root node name of the reference skeleton. Can differ from game to game."
msgstr ""
"Referans iskeletin temel kod adı. Oyundan oyuna farklılık gösterebilir."

msgid "Close"
msgstr "Kapat"

msgid "Brush Settings"
msgstr "Fırçalama Ayarları"

msgid "Size"
msgstr "Boyut"

msgid "Strength"
msgstr "Kuvvet"

msgid "Focus"
msgstr "Odak"

msgid "Spacing"
msgstr "Aralık"

msgid "Meshes"
msgstr "Kafesler"

msgid "Bones"
msgstr "İskeletler"

msgid "Lights"
msgstr "Işıklar"

msgid "Reset"
msgstr "Sıfırla"

msgid "Ambient"
msgstr "Çevre"

msgid "Frontal"
msgstr "Önden"

msgid "Directional 1"
msgstr "Yön 1"

msgid "Directional 2"
msgstr "Yön 2"

msgid "Directional 3"
msgstr "Yön 3"

msgid "De-/Select Sliders"
msgstr "De-/Kaydırıcıları Seç"

msgid "Fixed Weight Brush"
msgstr "Ağırlık Fırçalaması Düzeltme"

msgid "Preview Scaling"
msgstr "Ölçek Ön İzlemesi"

msgid "Menu"
msgstr "Menü"

msgid "New Project...\tCtrl+N"
msgstr "Yeni Proje...\tCtrl+N"

msgid "Create a new outfit project."
msgstr "Yeni bir kıyafet projesi oluştur."

msgid "Load Project..\tCtrl+O"
msgstr "Hazır Proje Yükle..\tCtrl+O"

msgid "Load a project."
msgstr "Önceki Projeyi yükle."

msgid "Add Project..\tCtrl+Shift+O"
msgstr "Proje Ekle..\tCtrl+Shift+O"

msgid "Add a project without replacing the current one."
msgstr "Geçerli olanı değiştirmeden yeni bir proje ekle."

msgid "Load Reference..."
msgstr "Örnekten Yükle..."

msgid ""
"Load a new reference slider set, replacing any current reference objects."
msgstr ""
"Mevcut referans nesnelerini değiştirerek yeni bir örnekleme kaydırıcı setini "
"yükle."

msgid "Load Outfit..."
msgstr "Kıyafeti Yükle..."

msgid ""
"Load a NIF file as the working outfit, replacing any current outfit objects."
msgstr ""
"Herhangi bir mevcut kıyafet nesnesini değiştirerek, çalışma kıyafeti "
"şeklinde NIF dosyası olarak yükle."

msgid ""
"Disable for a different way of loading NIF files to see if that puts it into "
"the right (or a better) spot."
msgstr ""
"NIF dosyalarını farklı bir şekilde yüklemek için devre dışı bırak, bunun "
"doğru (veya daha iyi) bir noktaya yerleştirip yerleştirilmediğini görmek "
"için."

msgid "Save Project\tCtrl+S"
msgstr "Projeyi Kaydet\tCtrl+S"

msgid "Save the project."
msgstr "Çalışmanı Kaydet."

msgid "Save Project As...\tCtrl+Shift+S"
msgstr "Projeyi Farklı Kaydet...\tCtrl+Shift+S"

msgid "Save the project under a new name."
msgstr "Projeyi yeni bir isim vererek kaydet."

msgid "Import"
msgstr "Yerleştir"

msgid "From NIF..."
msgstr "NIF olarak..."

msgid "Choose a NIF file to import into the project."
msgstr "Projeye yerleştirmek için bir NIF dosyasını seç."

msgid "Import Data"
msgstr "Data Yerleştir"

msgid "Import BSClothExtraData From HKX"
msgstr "BSClothExtraData Dosyasına HKX dosyasından yerleştir"

msgid ""
"Choose an HKX file to import as a BSClothExtraData block into the project."
msgstr ""
"Projeye BSClothExtraData bloğu olarak almak için bir HKX dosyasını seç."

msgid "Export"
msgstr "Çıkart"

msgid "Save the current project as a NIF file (without reference)"
msgstr "Mevcut projeyi bir NIF dosyası olarak kaydet (referans olmadan)"

msgid "To NIF With Reference..."
msgstr "Referans ile NIF'e aktar..."

msgid "Save the current project as a NIF file (including reference)"
msgstr "Mevcut projeyi bir NIF dosyası olarak kaydet (referans dahil olarak)"

msgid "Export Data"
msgstr "Verileri Dışa Aktar"

msgid "Export BSClothExtraData As HKX"
msgstr "BSClothExtraData dosyasını HKX olarak çıkart"

msgid ""
"Save one of the currently loaded BSClothExtraData blocks to an HKX file."
msgstr ""
"Şu anda yüklü olan BSClothExtraData bloklarından birini HKX dosyasına kaydet."

msgid "Make Conversion Reference"
msgstr "Dönüşüm Referansı Oluştur"

msgid ""
"Using the current slider settings for the reference shape, create a new "
"reference that will morph from the current shape back to the base shape."
msgstr ""
"Referans şekli için mevcut kaydırıcı ayarlarını kullanarak, mevcut şekilden "
"taban şekline dönüşecek yeni bir referans oluştur."

msgid "Exit\tAlt+F4"
msgstr "Çıkış\tAlt+F4"

msgid "Exit Outfit Studio."
msgstr "Çık Outfit Studio."

msgid "Edit"
msgstr "Düzenle"

msgid "Undo\tCtrl+Z"
msgstr "Geri Al\tCtrl+Z"

msgid "Undo the previous action."
msgstr "Önceki eylemi geri al."

msgid "Redo\tCtrl+Y"
msgstr "Yinele\tCtrl+Y"

msgid "Redo the next undone action."
msgstr "Son yaptığın işlemi tekrarla."

msgid "X Mirror\tX"
msgstr "X Yansıt\tX"

msgid "Mirror edits across the X axis."
msgstr "X ekseni boyunca yansıtma düzenlemeleri."

msgid "Edit Connected Only\tC"
msgstr "Sadece Bağlantıyı Düzenle\tC"

msgid ""
"Edit only vertices that are connected to the ones under the brush within the "
"brush radius"
msgstr ""
"Fırça yarıçapı içindeki boyamanın altındakilere bağlı olan yalnızca köşe "
"noktalarını düzenle"

msgid "Global Brush Collision\tB"
msgstr "Küresel Fırça Dolumu\tB"

msgid ""
"Allows for the brushes to collide with all currently selected meshes at the "
"same time"
msgstr "Fırçaların seçili olan tüm kafeslerde aynı anda çarpmasını sağlar"

msgid "Recalculate Normals\tR"
msgstr "Yeniden Hesaplama Normali\tR"

msgid "Recalculate normals on active mesh"
msgstr "Aktif kafeste normalleri yeniden hesapla"

msgid "View"
msgstr "Görünüm"

msgid "Front\tShift+1"
msgstr "Önden\tShift+1"

msgid "Back\tShift+2"
msgstr "Arkadan\tShift+2"

msgid "Left\tShift+3"
msgstr "Soldan\tShift+3"

msgid "Right\tShift+4"
msgstr "Sağdan\tShift+4"

msgid "Perspective\tShift+5"
msgstr "Derin Bakış\tShift+5"

msgid "Toggle Visibility\tG"
msgstr ""

msgid "Switch between the different visibility modes for the selected shapes."
msgstr ""

msgid "Show Wireframe\tW"
msgstr "Tel Çerçeveyi Göster\tW"

msgid "Show wireframe on all models."
msgstr "Tüm modelleri tel bir kafes içerisinde gösterir."

msgid "Enable Lighting\tL"
msgstr "Aydınlatma Açık\tL"

msgid "Turn on or off lighting."
msgstr "Aydınlatmayı açar ve kapatır."

msgid "Enable Textures\tT"
msgstr "Dokuları Etkinleştir\tT"

msgid "Display texture maps on models."
msgstr "Tüm modellerin doku haritalarını gösterir."

msgid "Shape"
msgstr "Model"

msgid "From OBJ..."
msgstr "OBJ olarak..."

msgid "Import an OBJ file as a new shape in the outfit."
msgstr "Bir OBJ dosyasını kıyafette yeni bir kalıp olarak içe aktar."

msgid "From FBX..."
msgstr "FBX olarak..."

msgid "Import an FBX file as a new shape in the outfit."
msgstr "Bir FBX dosyasını kıyafette yeni bir kalıp olarak içe aktar."

#, fuzzy
#| msgid "From NIF..."
msgid "From TRI (Head)..."
msgstr "NIF olarak..."

#, fuzzy
#| msgid "Exports TRI morphs to a TRI file."
msgid "Import shape and morphs from a head TRI file."
msgstr "TRI morphs dosyası verilerini TRI dosyası olarak çıkarır."

msgid "To NIF..."
msgstr "NIF olarak..."

msgid "Export only the selected shapes to a NIF file."
msgstr "Bir NIF dosyasını kıyafette yeni bir kalıp olarak içe aktar."

msgid "Export selected shapes to NIF"
msgstr "Seçilen modeli bir NIF kalıbı olarak dışa aktar"

msgid "Failed to export selected shapes to NIF file!"
msgstr "Seçilen model bir NIF kalıbı olarak dışa aktarılamadı!"

msgid "To OBJ..."
msgstr "OBJ olarak..."

msgid "Export the current project as an OBJ file."
msgstr "Seçilen modeli bir OBJ kalıbı olarak dışa aktar."

msgid "To FBX..."
msgstr "FBX olarak..."

msgid "Export only the selected shapes to an FBX file."
msgstr "Seçilen modeli bir FBX kalıbı olarak dışa aktar."

msgid "To TRI (Head)..."
msgstr ""

#, fuzzy
#| msgid "Exports TRI morphs to a TRI file."
msgid "Export head morphs to a TRI file."
msgstr "TRI morphs dosyası verilerini TRI dosyası olarak çıkarır."

msgid "UV"
msgstr "UV"

msgid "Invert X"
msgstr "X Yöne Çevir"

msgid "Inverts the X-axis of the texture coordinates."
msgstr "Textures doku dosyalarını X-ekseni tarafına doğru çevir."

msgid "Invert Y"
msgstr "Y Yöne Çevir"

msgid "Inverts the Y-axis of the texture coordinates."
msgstr "Textures doku dosyalarını Y-ekseni tarafına doğru çevir."

msgid "Mirror"
msgstr "Yansıt"

msgid "Mirror the selected shapes on the X-axis."
msgstr "Seçilen modelleri X-eksenine doğru yansıt."

msgid "Mirror the selected shapes on the Y-axis."
msgstr "Seçilen modelleri Y-eksenine doğru yansıt."

msgid "Mirror the selected shapes on the Z-axis."
msgstr "Seçilen modelleri Z-eksenine doğru yansıt."

msgid "Duplicate..."
msgstr "Tekrarla..."

msgid "Duplicate the current shape."
msgstr "Geçerli modeli tekrarla."

msgid "Rename...\tF2"
msgstr "Ad Değiştir...\tF2"

msgid "Change the name of the current shape."
msgstr "Geçerli modelin adını değiştir."

msgid "Set Reference"
msgstr "Örnek Kurulumu"

msgid "Turn the shape into the reference shape of the project."
msgstr "Dönüştürülen projeyi örnek model olarak kaydet."

msgid "Move..."
msgstr "Hareket..."

msgid ""
"Apply an offset adjustment to the mesh vertices. This permanently moves "
"vertices."
msgstr ""
"Kafes köşelerine bir dengeleme ayarı uygula. Bu kalıcı olarak köşe "
"noktalarını düzenleyecek."

msgid "Scale..."
msgstr "Derece..."

msgid "Apply a scale adjustment to the shape. This permanently moves vertices."
msgstr ""
"Modele bir ölçek derecesi ayarını uygula. Bu kalıcı olarak köşe noktalarını "
"düzenleyecek."

msgid "Rotate..."
msgstr "Dönüş..."

msgid "Apply a rotation to the mesh vertices. This permanently moves vertices."
msgstr ""
"Modele bir dönüş derecesi ayarını uygula. Bu kalıcı olarak köşe noktalarını "
"düzenleyecek."

msgid "Smooth Seam Normals"
msgstr "Pürüzsüz Dikiş Standartı"

msgid ""
"Smooths edges of seams (usually found at texture borders), disable if this "
"causes odd normals on the shape."
msgstr ""
"Dikişlerin kenarlarını pürüzsüzleştirir (genellikle doku sınırlarında "
"bulunur), bu durum model üzerindeki tuhaf şekillere neden oluyorsa devre "
"dışı bırakabilirsin."

msgid "Lock Normals"
msgstr "Standart Kilidi"

msgid ""
"Locks the mesh normals. Enable if you want to keep custom normals intact."
msgstr ""
"Kafes kenarlarını kilitler. Özel yapılandırmayı bozmak istemiyorsan bunu "
"etkinleştir."

msgid "Copy Bone Weights"
msgstr "Beden Ağırlıklarını Kopyala"

msgid "Copies all bone weights from the reference shape to the current shape."
msgstr ""
"Tüm beden ağırlıklarını referans aldığı modelden mevcut modele kopyalar."

msgid "Copy Selected Weights"
msgstr "Seçilen Ağırlıkları Kopyala"

msgid ""
"Copies selected bone weights from the reference shape to the current shape."
msgstr ""
"Tercihe göre seçilen beden ağırlıklarını referans aldığı modelden mevcut "
"modele kopyalar."

msgid "Transfer Selected Weights"
msgstr "Seçilen Ağırlıkları Aktar"

msgid ""
"Transfers selected weights from the reference shape to the current shape. "
"Requires same vertex count and order."
msgstr ""
"Referans modelinden seçilen şekil ağırlıklarını aktarır. Aynı vertex açıları "
"sayısını ve kodlamasını gerektirir."

msgid "Mask Weighted Vertices"
msgstr "Kafes Ağırlıklarını Maskele"

msgid ""
"Masks vertices with bone weights, so you can manually assign weights to "
"unweighted vertices."
msgstr ""
"Kemik ağırlıklarına sahip köşeleri maskeleyerek ağırlık atamasını sıfırlar, "
"böylece istediğin değerleri ağırlıksız köşelere elle atayabilirsin."

msgid "Delete\tDel"
msgstr "Sil\tDel"

msgid "Removes the currently selected shape from the outfit."
msgstr "Mevcut kıyafetlerden seçili kalıbı kaldırır."

msgid "Properties..."
msgstr "Özellikler..."

msgid ""
"Opens the properties dialog for shader, texture and more settings of the "
"selected shape."
msgstr ""
"Gölgelendirici, doku ve seçilen kalıbın daha fazla ayarları için özellikler "
"iletişim kutusunu açar."

msgid "Slider"
msgstr "Kaydırıcı"

msgid "Conform Selected\tCtrl+C"
msgstr "Seçimi Uydur\tCtrl+C"

msgid "Conform selected outfit shape to all checked sliders."
msgstr ""
"Seçilen kaydırıcılara tercih edilen kıyafet kalıbını uygun hale getirir."

msgid "Conform All\tCtrl+Shift+C"
msgstr "Tümünü Uydur\tCtrl+Shift+C"

msgid "Conform all outfit shapes to all checked sliders."
msgstr "Tüm kaydırıcılara seçilen kıyafet kalıbını uygun hale getirir."

msgid "Set Base Shape"
msgstr "Temel Kalıbı Ayarla"

msgid "Set the current outfit shape as the base shape and clear slider data."
msgstr ""
"Mevcut kıyafet kalıbını ana şablon olarak ayarla ve kaydırıcı verilerini "
"temizle."

msgid "Load Preset..."
msgstr "Hazır Ayarı Yükle..."

msgid ""
"Load and preview a slider preset. Inverted sliders will have inverted values."
msgstr ""
"Hazır kaydırıcı ayarını yükle ve ön izlemeye al. Ters kaydırıcılar, ters "
"değerlere sahip olacaktır."

msgid "Save Preset..."
msgstr "Hazır Ayarı Kaydet..."

msgid ""
"Save a slider preset with the current values. Inverted sliders will have "
"inverted values."
msgstr ""
"Hazır kaydırıcı ayarını mevcut değerleri ile kaydet. Ters kaydırıcılar, ters "
"değerlere sahip olacaktır."

msgid "New Slider"
msgstr "Yeni Kaydırıcı Gurup"

msgid "Create a new shape transformation slider."
msgstr "Yeni bir kalıp dönüştürme kaydırıcısı oluştur."

msgid "Coalesce sliders"
msgstr "Birleşik Kaydırıcılar"

msgid ""
"Create a new shape transformation slider based on the current slider values"
msgstr "Mevcut kaydırıcı değerlerini uygulayarak yeni bir kalıp oluştur"

msgid "New Zap Slider"
msgstr "Yeni Zap Kaydırıcısı"

msgid "Create a new Zap slider based on unmasked vertices"
msgstr "Değer atanmayan köşelere yeni bir Zap kaydırıcısı oluştur"

msgid "Import OSD..."
msgstr "OSD olarak Yerleştir..."

msgid "Imports OSD file and creates sliders for shapes with a matching name."
msgstr ""
"OSD dosyasını içe aktarır ve eşleşen ada sahip kalıplar için bir kaydırıcı "
"oluşturur."

msgid "Export OSD..."
msgstr "OSD olarak Çıkar..."

msgid "Exports all currently loaded slider data to an OSD file."
msgstr "Yüklü olan tüm kaydırıcı verilerini bir OSD dosyası olarak aktarır."

msgid "Import TRI Morphs..."
msgstr "TRI Morphs Dosyası olarak yerleştir..."

msgid ""
"Imports TRI morphs from a TRI file and creates sliders for shapes with a "
"matching name."
msgstr ""
"Bir TRI morphs dosyasından verileri TRI dosyası olarak içe aktarır ve "
"eşleşen ada sahip kalıplar için kaydırıcı oluşturur."

msgid "Export TRI Morphs..."
msgstr "TRI Morphs Dosyası olarak Çıkar..."

msgid "Exports TRI morphs to a TRI file."
msgstr "TRI morphs dosyası verilerini TRI dosyası olarak çıkarır."

msgid "Import Slider Data"
msgstr "Kaydırıcı Verisini Al"

msgid "Import BSD..."
msgstr "BSD olarak Yerleştir..."

msgid ""
"Import a BodySlide BSD file and overwrites the current shape's slider data."
msgstr ""
"BodySlide BSD dosyasını içe aktarır ve geçerli kalıbın kaydırıcı verilerini "
"üzerine yazar."

msgid "Import OBJ..."
msgstr "OBJ olarak Yerleştir..."

msgid ""
"Import an OBJ file matching the current shape's vertex count, and calculate "
"slider data from the difference."
msgstr ""
"Geçerli kalıbın tepe noktalarıyla eşleşen bir OBJ dosyasını içe aktarır ve "
"kaydırıcı verileri farkını hesaplar."

msgid "Import FBX..."
msgstr "FBX olarak Yerleştir..."

msgid ""
"Import an FBX file matching the current shape's vertex count, and calculate "
"slider data from the difference."
msgstr ""
"Geçerli kalıbın tepe noktalarıyla eşleşen bir FBX dosyasını içe aktarır ve "
"kaydırıcı verileri farkını hesaplar."

msgid "Export Slider Data"
msgstr "Kaydırıcı Verisini Çıkart"

msgid "Export BSD..."
msgstr "BSD olarak Çıkart..."

msgid "Exports the current slider's data as a BodySlide BSD file."
msgstr ""
"Geçerli kaydırıcının verilerini BodySlide BSD dosyası olarak kaydederek dışa "
"aktarır."

msgid "Export OBJ..."
msgstr "OBJ olarak Çıkart..."

msgid "Export only the selected shapes to an OBJ file."
msgstr ""
"Geçerli kaydırıcının verilerini BodySlide OBJ dosyası olarak kaydederek dışa "
"aktarır."

msgid "Negate Slider"
msgstr "Kaydırıcıyı İptal Et"

msgid "Negates the current slider, reversing it's effect"
msgstr "Geçerli kaydırıcıyı iptal eder, etkilerini geri alır"

msgid "Mask Affected Vertices"
msgstr "Uç Etki Maskesi"

msgid "Masks the vertices the slider is affecting for all selected shapes."
msgstr ""
"Kaydırma çubuğu ile seçilen tüm kalıpların etkilendiği tepe noktalarını "
"maskeler."

msgid "Clear Slider Data"
msgstr "Kaydırıcı Verilerini Temizle"

msgid ""
"Erases the slider data without removing the slider itself. (Cannot be undone)"
msgstr ""
"Kaydırıcının kendiliğinden kaldırmadığı kaydırıcı verilerini siler. (Geri "
"alınamaz)"

msgid "Delete Slider"
msgstr "Kaydırıcıyı Sil"

msgid "Delete the active slider from the project. (Cannot be undone)"
msgstr "Etkin kaydırıcıyı projeden siler. (Geri alınamaz)"

msgid "Properties...\tTab"
msgstr "Özellikler...\tTab"

msgid "Display and edit the active slider's properties."
msgstr "Aktif kaydırıcının özelliklerini görüntüler ve düzenler."

msgid "Tool"
msgstr "Araçlar"

msgid "Current Tool"
msgstr "Mevcut Araçlar"

msgid "Select\t0"
msgstr "Seç\t0"

msgid "Navigate and select meshes (or vertices in vertex mode)."
msgstr "Kafesler arasında gezin ve seç (veya uç tepe noktalarında)."

msgid "Mask\t1"
msgstr "Maske\t1"

msgid ""
"Mask vertices to prevent them from being transformed.\n"
"Hold down the ALT key to remove masking."
msgstr ""
"Değiştirilmelerini önlemek için Uç tepe noktası maskeleri.\n"
"Maskelemeyi kaldırmak için ALT tuşuna basılı tut."

msgid "Inflate\t2"
msgstr "Büyült\t2"

msgid "Increase mesh volume in an area."
msgstr "Bir alandaki kafes yoğunluğunu artırır."

msgid "Deflate\t3"
msgstr "Küçült\t3"

msgid "Decrease mesh volume in an area."
msgstr "Bir alandaki kafes yoğunluğunu azaltır."

msgid "Move\t4"
msgstr "Hareket\t4"

msgid "Move vertices over a plane parallel to the view."
msgstr "Tepe noktalarını, görünüme paralel bir düzlemin üzerine getirir."

msgid "Smooth\t5"
msgstr "Düzgünleştir\t5"

msgid "Smooth an area of a mesh."
msgstr "Kafes alanını düzgünleştirir."

msgid "Weight Paint\t6"
msgstr "Ağırlık Boyası\t6"

msgid ""
"Apply animation weight values for the currently selected bone.\n"
"Hold down the ALT key to weaken the weighting."
msgstr ""
"Seçili olan kemik için animasyon ağırlık değerlerini uygular.\n"
"Ağırlığı düşürmek için ALT tuşuna basılı tut."

msgid "Transform\tF"
msgstr "Dönüştür\tF"

msgid "Shows a transform tool to manipulate shapes and vertices with."
msgstr ""
"Kalıpları ve uç tepe noktalarını işlemek için bir dönüştürme aracı gösterir."

msgid "Pivot\tF"
msgstr "Eksen\tF"

msgid ""
"Shows a pivot that can be moved and makes it the center of mesh operations "
"like rotation and scale."
msgstr ""
"Hareket ettirilebilen bir dönüşü gösterir ve döndürme ve ölçekleme gibi "
"işlemlerin merkezi eksenini sağlar."

msgid "Vertex Edit\tQ"
msgstr "Tepe Noktasını Düzenle\tQ"

msgid ""
"Lets you select vertices to add to or remove from the mask.\n"
"Click on a vertex to select/unmask it.\n"
"Hold down CTRL to unselect/mask it."
msgstr ""
"Maskeye eklemek veya çıkarmak için tepe noktalarını seçmeni sağlar.\n"
"Tepe noktalarını kaldırmak/maskelemek için basılı tut.\n"
"Seçimi kaldırmak/maskelemek için CTRL tuşuna bas."

msgid "Increase Brush Size\tShift++"
msgstr "Fırça Çapını Büyült\tShift++"

msgid "Increase brush diameter"
msgstr "Fırça çapını büyült"

msgid "Decrease Brush Size\tShift+-"
msgstr "Fırça Çapını Küçült\tShift+-"

msgid "Decrease brush diameter"
msgstr "Fırça çapını küçült"

msgid "Increase Brush Strength\tCtrl++"
msgstr "Fırça Kuvvetini Arttır\tCtrl++"

msgid "Increase brush strength"
msgstr "Fırça kuvvetini arttır"

msgid "Decrease Brush Strength\tCtrl+-"
msgstr "Fırça Kuvvetini Azalt\tCtrl+-"

msgid "Decrease brush strength"
msgstr "Fırça kuvvetini azalt"

msgid "Mask Less\tA"
msgstr "Maskeyi Küçült\tA"

msgid "Mask Less"
msgstr "Maskeyi Küçült"

msgid "Mask More\tD"
msgstr "Maske Daha Fazlası\tD"

msgid "Mask More"
msgstr "Maske Daha Fazlası"

msgid "Invert Mask\tCtrl+I"
msgstr "Maskeyi Ters Çevir\tCtrl+I"

msgid "Invert Mask"
msgstr "Maskeyi Ters Çevir"

msgid "Clear Mask\tCtrl+A"
msgstr "Maskeyi Temizle\tCtrl+A"

msgid "Clear Mask"
msgstr "Maskeyi Temizle"

msgid "Show Mask\tM"
msgstr "Maskeyi Göster\tM"

msgid "Shade meshes to indicate areas that are currently masked."
msgstr "Şu anda gölgelenmiş kafeslerin maskelenmiş alanları gösterir."

msgid "New Project"
msgstr "Yeni Proje"

msgid ""
"Create a new project by selecting a reference body slider set, and outfit "
"model files."
msgstr ""
"Örnek bir vücut kaydırıcısı setini ve kıyafet modeli dosyasını seçerek yeni "
"bir proje oluştur."

msgid "Load Project"
msgstr "Projeyi Yükle"

msgid "Load a previously created slider set for editing."
msgstr "Düzenlemek için önceden oluşturulmuş bir kaydırıcı yükle."

msgid "Select"
msgstr "Seç"

msgid "Mask"
msgstr "Maske"

msgid "Inflate"
msgstr "Kalınlaştır"

msgid "Deflate"
msgstr "İncelt"

msgid "Move"
msgstr "Hareket"

msgid "Smooth"
msgstr "Düzgünleştir"

msgid "Weight Paint"
msgstr "Ağırlık Boyaması"

msgid ""
"Apply animation weight values for currently selected bone.\n"
"Hold down the ALT key to weaken the weighting."
msgstr ""
"Seçili olan kemik için animasyon ağırlık değerleri uygula.\n"
"Ağırlığı azaltmak için ALT tuşuna basılı tut."

msgid "Transform"
msgstr "Dönüştür"

msgid "Pivot"
msgstr "Eksen"

msgid "Vertex Edit"
msgstr "Tepe Noktalarını Düzenle"

msgid "X Mirror"
msgstr "Yansıtma X"

msgid ""
"Edit only vertices that are connected to the ones under the brush within the "
"brush radius."
msgstr ""
"Sadece fırça yarıçapı içinde kalan ve fırçanın altındakilere bağlı olan tepe "
"noktalarını düzenleyin."

msgid "Global Brush Collision\tC"
msgstr "Küresel Fırça Vuruşu\tC"

msgid ""
"Allows for the brushes to collide with all currently selected meshes at the "
"same time."
msgstr "Fırçaların, seçili olan tüm kafeslere aynı anda çarpışmasını sağlar."

msgid "View Front"
msgstr "Ön Görünüm"

msgid "Change camera view to the front."
msgstr "Kamera görünümünü önden görecek şekilde değiştirir."

msgid "View Back"
msgstr "Arka Görünüm"

msgid "Change camera view to the back."
msgstr "Kamera görünümünü arkadan görecek şekilde değiştirir."

msgid "View Left"
msgstr "Soldan Görünüm"

msgid "Change camera view to the left."
msgstr "Kamera görünümünü soldan görecek şekilde değiştirir."

msgid "View Right"
msgstr "Sağdan Görünüm"

msgid "Change camera view to the right."
msgstr "Kamera görünümünü sağdan görecek şekilde değiştirir."

msgid "Perspective View"
msgstr "Derin Görünüm"

msgid "Toggle perspective view."
msgstr "Kamera görünümünü derinlemesine görecek şekilde değiştirir."

msgid "Field of View"
msgstr "Görüş Alanı"

msgid "Field of View: 65"
msgstr "Görüş Alanı: 65"

msgid "Move Shape"
msgstr "Kalıbı Taşı"

msgid "CBBE to Vanilla (old)"
msgstr "CBBE'den Vanilla'ya (eski)"

msgid "Scale Shape"
msgstr "Kalıp Ölçeği"

msgid ""
"Scaling will adjust the size of a mesh. This permanently affects vertices."
msgstr ""
"Ölçekleme bir kafesin boyutunu ayarlayacaktır. Bu, sürekli olarak köşe "
"noktalarını etkiler."

msgid "Scale"
msgstr "Ölçek"

msgid "Rotate Shape"
msgstr "Kalıbı Döndür"

msgid "Apply a vertex position"
msgstr "Bir tepe noktası ayarla"

msgid "This permanently moves a single vertex straight to the given location."
msgstr "Bu, kalıcı olarak tek bir tepe noktasını belirli bir yere taşır."

msgid ""
"Welcome to the New Project wizard!\n"
"\n"
"First, please choose a reference. Typically, this is a body (such as CBBE) "
"or a conversion set (such as Vanilla To CBBE) and comes with its sliders."
msgstr ""
"Yeni Proje Sihirbazına hoş geldin!\n"
"\n"
"Öncelikle, bir örnekten seçimini yapmalısın. Tipik olarak, bu bir beden "
"olabilir (CBBE gibi) veya bir dönüştürme seti olabilir  (Vanilla'dan "
"CBBE'ye) gibi, ve onlar kalıpları ile birlikte açılır.."

msgid "Reference"
msgstr "Örnekler"

msgid "From Template"
msgstr "Şablondan"

msgid "From File"
msgstr "Dosyadan"

msgid "Select a project or NIF file"
msgstr "Bir NIF dosyası projesi seç"

msgid "Slider Set:"
msgstr "Kaydırıcı Seti:"

msgid "Shape:"
msgstr "Kalıp:"

msgid "Clear Reference"
msgstr "Örneği Temizle"

msgid "Next, select an outfit/mesh to work on and enter a display name for it."
msgstr ""
"Sonrasında, çalışmak için bir kıyafeti/kafesi seç ve bunun için yeni bir "
"isim gir."

msgid "Display Name"
msgstr "İsmi Görüntüle"

msgid "New Outfit"
msgstr "Yeni Kıyafet"

msgid "Outfit/Mesh"
msgstr "Kıyafet/Kafes"

msgid "Select a file to load as an outfit/mesh"
msgstr "Bir kıyafeti/kafesi yüklemek için bir dosyadan seç"

msgid "Clear Outfit"
msgstr "Kıyafeti Temizle"

msgid "Textures"
msgstr "Dokular"

msgid "Automatically search for textures"
msgstr "Otomatik olarak Doku ara"

msgid "Select a texture file"
msgstr "Doku dosyasını seç"

msgid "Select a slider preset"
msgstr "Bir kaydırıcı hazır ayar seç"

msgid "Choose a preset:"
msgstr "Hazır ayarı seç:"

msgid "Low weight"
msgstr "Düşük ağırlık"

msgid "High weight"
msgstr "Yüksek ağırlık"

msgid "Set Shape Textures"
msgstr "Kalıp Dokusunu Ayarla"

msgid "Display Texture:"
msgstr "Doku Görüntüsü:"

msgid ""
"Applies the current diffuse texture path to the Outfit Studio display "
"texture path."
msgstr ""
"Geçerli doku yolu dağılım paketini  Outfit Studio ekran doku yoluna uygular."

msgid "Apply Diffuse"
msgstr "Dağılımı Uygula"

msgid "Load Reference"
msgstr "Örnek Yükle"

msgid ""
"Please choose a reference. Typically, this is a body (such as CBBE) or a "
"conversion set (such as Vanilla To CBBE) and comes with its sliders."
msgstr ""
"Lütfen öncelikle, bir örnekten seçimini yap. Genellikle, bu bir beden "
"olabilir (CBBE gibi) veya bir dönüştürme seti olabilir  (Vanilla'dan "
"CBBE'ye) gibi, ve onlar kalıpları ile birlikte açılırlar."

msgid "Merge new sliders with existing sliders"
msgstr "Mevcut kaydırıcılarla yeni kalıpları birleştir"

msgid "Load Outfit"
msgstr "Kıyafet Yükle"

msgid ""
"Please select an outfit/mesh to work on and enter a display name for it."
msgstr ""
"Lütfen üzerinde çalışmak için bir kıyafet/kafes örgüsünü seç ve yeni bir "
"isim ataması yap."

msgid "Keep other shapes"
msgstr "Diğer Kalıpları Koru"

msgid "Add"
msgstr "Yükle"

msgid "Delete"
msgstr "Sil"

msgid "From Project"
msgstr "Proje Hakkında"

msgid "Delete bone(s) from all shapes of the project."
msgstr "Kemik (iskelet yapısını) ve projenin tüm kalıplarını Sil."

msgid "From Selected Shapes"
msgstr "Seçilen Kalıplar Hakkında"

msgid "Delete bone(s) from only the selected shapes."
msgstr "Kemik (iskelet yapısını) ve projede uyguladığın bu kalıbı Sil."

msgid "From Skeleton..."
msgstr "İskelet Hakkında..."

msgid "Choose a bone from the reference skeleton to add to the project."
msgstr "Projeye eklemek için örnek iskeletten bir kemik yapısını seç."

msgid "Custom Bone..."
msgstr "Kemik Yapısı Seçimi..."

msgid "Add a custom bone to the project."
msgstr "Projene bir kemik yapısı ekle."

msgid "Select a bone to add"
msgstr "Eklenecek kemik yapısını seç"

msgid "Bones in the current reference skeleton:"
msgstr "Örnek iskeletteki kemik yapısı:"

msgid "Add Custom Bone"
msgstr "Özel Kemik Yapısı Ekle"

msgid "Name"
msgstr "İsim"

msgid "Slider Properties"
msgstr "Kaydırıcı Özellikleri"

msgid "Slider Name"
msgstr "Kaydırıcı Adı"

msgid "Default Values"
msgstr "Varsayılan Değerler"

msgid "Low"
msgstr "Düşük"

msgid "High"
msgstr "Yüksek"

msgid "Zapped"
msgstr "Komuta Et"

msgid "Options"
msgstr "Ayarlar"

msgid "Invert"
msgstr "Ters Çevir"

msgid "Hidden"
msgstr "Gizli"

msgid "Zap"
msgstr "Zap"

msgid "Save Project As..."
msgstr "Projeyi Farklı Kaydet..."

msgid "The name of the outfit and slider set, as it will appear in BodySlide."
msgstr "BodySlide menülerinde görünecek şekilde kıyafet ve beden adını gir."

msgid "Copies the current display name to the project text fields below."
msgstr "Geçerli olan adı aşağıdaki proje metin alanlarına kopyalar."

msgid "To Project"
msgstr "Proje İçin"

msgid "Output File Name"
msgstr "Dosya Çıkış Adı"

msgid ""
"The name of the outfit file that will end up in the game data path when "
"BodySlide builds it. Should not include _1 or _0 in the name, e.g: "
"lovelydress"
msgstr ""
"BodySlide onu oluşturduğunda oyun veri yolunda kopyalanacak olan kıyafet "
"dosyasının adı. Adında _1 veya _0 bulunmamalıdır, örn. sevgigeceliği"

msgid "_0/_1.nif"
msgstr ""

msgid "Output Data Path"
msgstr "Çıkış Veri Yolu"

msgid ""
"The location in the game's data path where BodySlide-built outfit files will "
"be placed, e.g: meshes\\clothes\\lovelydress"
msgstr ""
"BodySlide tarafından oluşturulan kıyafet dosyalarının yerleştirileceği "
"oyunun veri klasörü konumu, örn .: meshes\\clothes\\sevgigeceliği"

msgid ""
"If this is enabled, BodySlide creates a low and high weight model when it "
"generates the final outfit."
msgstr ""
"Bu etkinleştirilirse, BodySlide son kıyafeti oluşturduğunda düşük ve yüksek "
"ağırlıkta oluşuna göre bir örnek modeli oluşturur."

msgid "Low/High Weight Output"
msgstr "Düşük/Yüksek Ağırlık Çıkışı"

msgid ""
"If this is enabled, only one output file will be created (useful for single-"
"weighted things like hair)."
msgstr ""
"Bu etkinleştirilirse, yalnızca bir çıktı dosyası oluşturulur (saç ve kaş "
"gibi tekil ağırlıklı şeyler için yararlıdır)."

msgid "Single Weight Output"
msgstr "Tekil Ağırlık Çıkışı"

msgid "Project"
msgstr "Proje"

msgid "Slider Set File"
msgstr "Kaydırıcı Ayar Dosyası"

msgid "The .osp slider set project file"
msgstr ".osp slider (kaydırıcı) ayarlanmış proje dosyası"

msgid "Select slider set .osp file name"
msgstr "Kaydırıcı .osp dosyası adını Seç"

msgid "Shape Data Folder"
msgstr "Kalıp Veri Klasörü"

msgid ""
"The folder where all the slider data will go, as well as the base outfit NIF "
"file."
msgstr ""
"Tüm kaydırıcı verilerinin yanı sıra temel donanım olan NIF dosyasının da yer "
"alacağı klasör."

msgid "Select slider data folder"
msgstr "Kaydırıcı veri klasörünü seç"

msgid "Shape Data File"
msgstr "Kalıp Veri Dosyası"

msgid "The name of the output's base NIF file."
msgstr "Oluşturulan temel NIF dosyasının adı."

msgid "Select output NIF file name"
msgstr "Oluşturulan NIF dosyası adını Seç"

msgid ""
"Outfits require the reference body to be a part of the output file. Disable "
"this if you've already copied the reference over or you don't want it "
"included."
msgstr ""
"Kıyafetler örnek gövdenin çıktı dosyasının bir parçası olmasını gerektirir. "
"Örneği daha önce kopyaladıysan veya verilerini içermesini istemiyorsan bunu "
"devre dışı bırak."

msgid "Copy reference shape into output"
msgstr "Örnek kalıbı çıktıya kopyala"

msgid "Shape Properties"
msgstr "Kalıp Özellikleri"

msgid "Material"
msgstr "Materyal"

msgid "Choose material file"
msgstr "Materyal dosyasını seç"

msgid "Shader"
msgstr "Ön Bellek"

msgid "Type"
msgstr "Tip"

msgid "Specular Color"
msgstr "Yansıtıcı Renk"

msgid "Specular Strength"
msgstr "Yansıtıcı Kuvvet"

msgid "Specular Power"
msgstr "Yansıtıcı Güç"

msgid "Emissive Color"
msgstr "Yayıcı Renk"

msgid "Emissive Multiple"
msgstr "Yayıcı Katman"

msgid "Remove"
msgstr "Kaldır"

msgid "Textures..."
msgstr "Dokular..."

msgid "Transparency"
msgstr "Şeffaflık"

msgid "Threshold"
msgstr "Eşik Değeri"

msgid "Geometry"
msgstr "Geometri"

msgid "Full Precision"
msgstr "Tam Hassasiyet"

msgid "Sub Index"
msgstr "Alt Endeks"

msgid "Extra Data"
msgstr "Ekstra Veri"

msgid "Value"
msgstr "Değer"

msgid "Segments"
msgstr "Parçalar"

msgid "Apply"
msgstr "Uygula"

msgid "SSF File"
msgstr "SSF Dosyası"

msgid "Partitions"
msgstr "Bölümler"

msgid "Add Partition..."
msgstr "Bölüm Ekle..."

msgid "Adds a new partition to the shape."
msgstr "Kalıba yeni bir bölüm ekler."

msgid "Delete Partition..."
msgstr "Bölümü Sil..."

msgid "Deletes the partition from the shape."
msgstr "Kalıba eklenen yeni bölümü siler."

msgid "FBX Import Options..."
msgstr "FBX Çıkartma Seçenekleri..."

msgid "Invert U"
msgstr "Ters U"

msgid "Invert V"
msgstr "Ters V"

msgid "Toggle:"
msgstr "Geçiş Yap:"

msgid "Search Radius"
msgstr "Yarıçap Taraması"

msgid "Max Vertex Targets"
msgstr "Max Köşe Hedeflemesi"

msgid ""
"Each vertex of the reference will copy its weights to the nearest collection "
"of vertices within the given radius. Bear in mind that some geometry will "
"always require manual tweaking to become weighted and work well. Often, the "
"default values are sufficient."
msgstr ""
"Örneğin her köşesi, ağırlıkları verilen yarıçaptaki en yakın tepe noktası "
"koleksiyonuna kopyalanır. Bazı geometrilerin, baskın hale gelmesi ve daha "
"iyi çalışması için her zaman el ile  ayarlamayı gerektireceğini unutma. Çoğu "
"zaman, varsayılan değerler yeterlidir."

msgid ""
"Bone information incomplete. Exported data will not contain correct bone "
"entries! Be sure to load a reference NIF prior to export."
msgstr ""
"Kemik yapısı bilgisi eksik. Dışa aktarılan veriler doğru kemik girişlerini "
"içermeyecektir! Kaydetmeden önce örnek bir NIF dosyasını yüklediğinden emin "
"olmalısın."

msgid "Export Warning"
msgstr "Dışa Aktarma Tehlikesi"

msgid "Failed to load skeleton '%s'!"
msgstr "İskelet yüklemesi başarısız '%s'!"

msgid "Root '%s' not found in skeleton '%s'!"
msgstr "Temel '%s' iskelet bulunamadı '%s'!"

msgid ""
"No read/write permission for game data path!\n"
"\n"
"Please launch the program with admin elevation and make sure the game data "
"path in the settings is correct."
msgstr ""
"Oyun veri yolu için okuma/yazma izni yok!\n"
"\n"
"Lütfen programı yönetici modunda yeniden başlatın ve ayarlardaki oyun veri "
"yolunun doğru olduğundan emin olun.."

msgid "Warning"
msgstr "Uyarı"

msgid "Unexpected exception has occurred: %s, the program will terminate."
msgstr "Beklenmeyen bir hata oluştu: %s, program kapatılacak."

msgid "Unexpected exception"
msgstr "Beklenmeyen Hata"

msgid "Unhandled exception has occurred: %s, the program will terminate."
msgstr "İşlenmeyen özel durum oluştu: %s, program kapatılacak."

msgid "Unhandled exception"
msgstr "İşlenme Hatası"

msgid "Fatal exception has occurred, the program will terminate."
msgstr "Tehlikeli bir hata oluştu, program kapatılacak."

msgid "Fatal exception"
msgstr "Tehlikeli Hata"

msgid ""
"Failed to find game install path registry value or GameDataPath in the "
"config."
msgstr ""
"Yapılandırmada oyun yükleme yolu kayıt defteri değeri veya GameDataPath "
"bulunamadı."

msgid ""
"Failed to find game install path registry key or GameDataPath in the config."
msgstr ""
"Yapılandırmada oyun yükleme yolu kayıt defteri anahtarı veya GameDataPath "
"bulunamadı."

msgid "System language '%d' is wrong."
msgstr "Sistem dili '%d' yanlış."

msgid ""
"The system language '%d' is not supported by your system. Try installing "
"support for this language."
msgstr ""
"Sistem dili '%d' sisteminiz tarafından desteklenmiyor. Bu dil için destek "
"alarak yüklemeyi deneyin."

msgid "Failed to create group file."
msgstr "Grup dosyası oluşturulamadı."

msgid ""
"That group already exists in the specified file, do you wish to overwrite "
"the group?"
msgstr ""
"Bu grup adında bir dosya zaten mevcut, grubun üzerine yazmak ister misin?"

msgid "Group already exists"
msgstr "Grup zaten mevcut"

msgid ""
"WARNING: Game data path not configured. Would you like to show BodySlide "
"where it is?"
msgstr ""
"UYARI: Oyun veri yolu yapılandırılmamış. BodySlide yükleme klasörünü elle "
"belirlemek ister misin?"

msgid "Game not found"
msgstr "Oyun bulunamadı"

msgid "Please choose a directory to set as your Data path"
msgstr "Lütfen Veri yolu olarak ayarlamak için bir klasör dizini seç"

msgid ""
"WARNING: This will delete the output files from the output folder, "
"potentially causing crashes.\n"
"\n"
"Do you want to continue?"
msgstr ""
"UYARI: Bu, çıkış dosyalarını kopyalanan klasöründen siler, potansiyel olarak "
"çökmelere neden olabilir.\n"
"\n"
"Devam etmek istediğine emin misin?"

msgid "Clean Build"
msgstr "Kurulumu Temizle"

msgid "Removed the following files:\n"
msgstr "Dosyalar siliniyor:\n"

msgid " (no action)\n"
msgstr " (eylem yok)\n"

msgid "Process Successful"
msgstr "İşlem Başarıyla Sonuçlandı"

msgid ""
"Failed to write TRI file to the following location\n"
"\n"
"%s"
msgstr ""
"TRI dosyası belirtilen konuma yazılamadı\n"
"\n"
"%s"

msgid "Unable to process"
msgstr "İşlenemiyor"

msgid ""
"Failed to build set to the following location\n"
"\n"
"%s"
msgstr ""
"Bu ayar seti belirtilen konuma yazdırılamadı\n"
"\n"
"%s"

msgid "Choose alternate file name"
msgstr "Alternatif dosya adını seç"

msgid "Successfully processed the following files:\n"
msgstr "Dosyalar başarıyla işlendi:\n"

msgid ""
"WARNING: This will delete the output files from the output folders, "
"potentially causing crashes.\n"
"\n"
"Do you want to continue?"
msgstr ""
"UYARI: Bu, işleme dosyalarını çıkış klasörlerinden siler, potansiyele dayalı "
"çökmelere neden olabilir.\n"
"\n"
"Devam etmek istediğine emin misin?"

msgid "Clean Batch Build"
msgstr "Toplu Yapı Temizliği"

msgid ""
"WARNING: Game data path not configured. Files can't be removed that way."
msgstr ""
"UYARI: Oyun veri yolu yapılandırılmamış. Dosyalar bu şekilde silinemez."

msgid ""
"WARNING: Game data path not configured. Continue saving files to the working "
"directory?"
msgstr ""
"UYARI: Oyun veri yolu yapılandırılmamış. Dosyaları çalışma dizinine kaydetme "
"işlemine devam edilsin mi?"

msgid ""
"The following sets will override the same files.\n"
"Please decide which one to use and select it in the list below."
msgstr ""
"Aşağıdaki bazı ayarlar aynı dosyaları geçersiz kılabilir.\n"
"Lütfen hangisini kullanacağına karar ver ve listeden seçimini yap."

msgid "Choose output set"
msgstr "Çıkış setini seç"

msgid "Processing Outfits"
msgstr "Kıyafet işlenmesi"

msgid "Starting..."
msgstr "Başlatılıyor..."

msgid "Processing '%s' (%d of %d)..."
msgstr "İşleniyor '%s' (%d of %d)..."

msgid "No recorded outfit name source"
msgstr "Kayıtlı bir kıyafet adı kaynağı yok"

msgid "Unable to get slider set from file: "
msgstr "Kaydırıcı dosyadan alınamadı: "

msgid "Unable to open slider set file: "
msgstr "Kaydırıcı ayar dosyası açılamıyor: "

msgid "Unable to load input nif: "
msgstr "Nif giriş kodlaması yüklenemedi: "

msgid "Unable to create destination directory: "
msgstr "Hedef dizin oluşturulamadı: "

msgid "Unable to save nif file: "
msgstr "Nif dosyası kaydedilemiyor: "

msgid "All group build sets processed successfully!"
msgstr "Tüm grup oluşturma setleri başarıyla ayarlandı!"

msgid "Complete"
msgstr "Tamamlandı"

msgid "The following sets failed"
msgstr "Takipçi ayarları başarısız"

msgid "Failed"
msgstr "Başarısız"

msgid "Failed to load BodyslideFrame.xrc file!"
msgstr "BodyslideFrame.xrc dosyası yüklenemedi!"

msgid "Error"
msgstr "Hata"

msgid "Failed to load BodySlide frame!"
msgstr "BodySlide ana çerçevesi yüklenemedi!"

msgid "Group Filter"
msgstr "Gurup Filtresi"

msgid "Filter by group"
msgstr "Gruplara göre filtrele"

msgid "Outfit Filter"
msgstr "Kıyafet Filtresi"

msgid "Filter by outfit"
msgstr "Kıyafetlere göre filtrele"

msgid "Choose groups to filter outfit list"
msgstr "Kıyafet listesini filtrelemek için grupları seç"

msgid "Choose Groups"
msgstr "Gurupları Seç"

msgid "Choose or create group file"
msgstr "Grup dosyası seç veya oluştur"

msgid "What would you like the new group to be called?"
msgstr "Yeni grubun da aranmasını istiyor musun?"

msgid "New Group Name"
msgstr "Yeni Gurup İsmi"

msgid "Failed to save preset (%d)!"
msgstr "Hazır ayar kaydedilemedi (%d)!"

msgid "Failed to save preset as '%s' (%d)!"
msgstr "Hazır ayar olarak kaydedilemedi (%d)!"

msgid "Choose a folder to contain the saved files"
msgstr "Kaydedilen dosyaların için bir klasör seç"

msgid "All sets processed successfully!"
msgstr "Tüm guruplar başarıyla ayarlandı!"

msgid "OpenGL Error"
msgstr "OpenGL Hatası"

msgid "Checking destination..."
msgstr "Hedef kontrol ediliyor..."

msgid "Adding reference shapes..."
msgstr "Örnek kalıplar ekleniyor..."

msgid "Adding outfit shapes..."
msgstr "Kıyafet kalıpları ekleniyor..."

msgid "Calculating slider data..."
msgstr "Kaydırıcı verileri hesaplanıyor..."

msgid "Creating slider set file..."
msgstr "Kaydırıcı gurup dosyası oluşturuluyor..."

msgid "Failed to open or create slider set file: "
msgstr "Kaydırıcı grubu dosyası açılamadı veya oluşturulamadı: "

msgid "Saving slider set file..."
msgstr "Kaydırıcı gurup dosyası kaydediliyor..."

msgid "Failed to write to slider set file: "
msgstr "Kaydırıcı grubu dosyasına yazdırılamadı: "

msgid "Saving NIF file..."
msgstr "NIF dosyası olarak Kaydediliyor.."

msgid "Failed to write base .nif file: "
msgstr "Temel .nif dosyası yazdırması Başarısız: "

msgid "Finished"
msgstr "Tamamlandı"

msgid "Could not load OBJ file '%s'!"
msgstr "OBJ dosyası yüklenemedi '%s'!"

msgid "OBJ Error"
msgstr "OBJ Hatası"

msgid "Could not copy data from OBJ file '%s'!"
msgstr "OBJ dosyasındaki veri kopyalanamadı '%s'!"

msgid ""
"The vertex count of the selected .obj file matches the currently selected "
"outfit shape.  Do you wish to update the current shape?  (click No to create "
"a new shape)"
msgstr ""
"Seçilen .obj dosyasının tepe noktası sayısı geçerli olarak seçilen kıyafet "
"kalıbıyla eşleşiyor. Mevcut kalıbı güncellemek ister misin? (yeni bir Kalıp "
"oluşturmak için Hayır'a tıkla)"

msgid "Merge or New"
msgstr "Birleştir yada Yeniden"

msgid "Update Vertex Positions?"
msgstr "Köşe Konumlarının Güncellemesi?"

msgid "Vertex Position Update"
msgstr "Köşe Konumlarını Güncelleme"

msgid "Update Texture Coordinates?"
msgstr "Texture Konumlarını Güncellemesi?"

msgid "UV Update"
msgstr "UV Güncelleme"

msgid "Please specify a name for the new shape"
msgstr "Lütfen yeni kalıp için yeni bir isim belirle"

msgid "New Shape Name"
msgstr "Yeni Kalıp Adı"

msgid "Import Data Error"
msgstr "Veri Yerleştirme Hatası"

msgid "Gathering bones..."
msgstr "Kemikler biriktiriliyor..."

msgid "Initializing proximity data..."
msgstr "Uyumluluk veri tabanı başlatılıyor..."

msgid "Copying bone weights..."
msgstr "Kemik ağırlıkları kopyalanıyor..."

msgid "Transferring bone weights..."
msgstr "Kemik ağırlıkları aktarılıyor..."

msgid "Template source entries are invalid."
msgstr "Şablon kaynak girişleri geçersiz."

msgid "Reference Error"
msgstr "Örnekleme Hatası"

msgid ""
"NIF version not supported!\n"
"\n"
"File: %s\n"
"%s\n"
"User Version: %i\n"
"User Version 2: %i"
msgstr ""
"NIF sürümü desteklenmiyor!\n"
"\n"
"Dosya: %s\n"
"%s\n"
"Kullanıcı Versiyonu: %i\n"
"Kullanıcı Versiyonu 2: %i"

msgid "Could not load reference NIF file '%s'!"
msgstr "Örnek NIF dosyası yüklenemedi '%s'!"

msgid "Could not load slider set file '%s'!"
msgstr "Kaydırıcı grup dosyası yüklenemedi '%s'!"

msgid "Reference NIF file '%s' does not contain any shapes."
msgstr "Örnek NIF dosyası '%s' herhangi bir kalıbı içermiyor."

msgid "Shape '%s' not found in reference NIF file '%s'!"
msgstr "Kalıp '%s' örnek olan NIF dosyasında bulunamadı '%s'!"

msgid "NIF Error"
msgstr "NIF Hatası"

msgid "Could not load NIF file '%s'!"
msgstr "NIF dosyası yüklenemedi '%s'!"

msgid "Loading slider set..."
msgstr "Kaydırıcı grup yükleniyor..."

msgid "Adding slider set..."
msgstr "Kaydırıcı seti eklendi..."

msgid "Retrieving sliders..."
msgstr "Kaydırıcılar alınıyor..."

msgid "Loading outfit shapes..."
msgstr "Kıyafet kalıpları yükleniyor..."

msgid "Updating slider data..."
msgstr "Kaydırıcı verileri güncelleniyor..."

msgid ""
"There was cloth physics data loaded at some point (BSClothExtraData). Please "
"choose all the origins to use in the output."
msgstr ""
"Bir noktada (BSClothExtraData) için yüklenen kumaş fizik verileri olmalıydı. "
"Lütfen çıktıda kullanılacak tüm kaynakları seçtiğinden emin ol."

msgid "Choose cloth data"
msgstr "Kumaş verilerini seç"

msgid ""
"The vertex count of the selected .fbx file matches the currently selected "
"outfit shape.  Do you wish to update the current shape?  (click No to create "
"a new shape)"
msgstr ""
"Seçili .fbx dosyasının tepe noktası sayısı geçerli olarak seçilen kıyafet "
"kalıbıyla eşleşiyor. Mevcut şekli güncellemek ister misin? (yeni bir Kalıp "
"oluşturmak istiyorsan Hayır'a tıkla)"

msgid "Update Animation Weighting?"
msgstr "Animasyon Ağırlığını Güncelle?"

msgid "Animation Weight Update"
msgstr "Animasyon Ağırlık Güncellemesi"

msgid "Failed to load outfitStudio.xrc file!"
msgstr "outfitStudio.xrc Dosyası yüklenemedi!"

msgid "Failed to load Outfit Studio frame!"
msgstr "Outfit Studio ana çerçevesi yüklenemedi!"

msgid "Ready!"
msgstr "Hazır!"

msgid "Creating sliders..."
msgstr "Kaydırıcılar oluşturuluyor..."

msgid "Clearing old sliders..."
msgstr "Eski kaydırıcılar temizleniyor..."

msgid "Loading slider: "
msgstr "Yüklenen kaydırıcı: "

msgid "Turn on edit mode for this slider."
msgstr "Bu kaydırıcı için düzenleme modunu aç."

msgid "Weaken slider data by 1%."
msgstr "Kaydırıcı verilerini 1% azalt."

msgid "Strengthen slider data by 1%."
msgstr "Kaydırıcı verilerini 1% yükselt."

msgid "Enter a name for the new slider:"
msgstr "Kaydırıcı için yeni bir isim girin:"

msgid "Create New Slider"
msgstr "Yeni Kaydırıcı Oluştur"

msgid ""
"You can only edit the base shape when all sliders are zero. Do you wish to "
"set all sliders to zero now?  Note, use the pencil button next to a slider "
"to enable editing of that slider's morph."
msgstr ""
"Yalnızca tüm kaydırıcılar sıfır olduğunda temel şekli düzenleyebilirsin. "
"Şimdi tüm kaydırıcıları sıfırlamak istiyor musun? Not: Bu kaydırıcının morph "
"düzenlenmesini sağlamak için kaydırıcının yanındaki kalem düğmesini "
"kullanmalısın."

msgid "Creating project '%s'..."
msgstr "Proje oluşturuluyor '%s'..."

msgid "Loading reference..."
msgstr "Örnek yükleniyor..."

msgid "Loading outfit..."
msgstr "Kıyafet yükleniyor..."

msgid "Creating outfit..."
msgstr "Kıyafet oluşturma..."

msgid "Creating %d slider(s)..."
msgstr "Kaydırıcı(lar) %d oluşturuluyor..."

msgid "Select a slider set to load"
msgstr "Yüklemek için bir kaydırıcı seç"

msgid "Select a slider set to add"
msgstr "Eklenecek kaydırıcıyı seç"

msgid "Failed to open '%s' as a slider set file!"
msgstr "Bu dosya '%s' bir kaydırıcı seti olarak açılamadı!"

msgid "Slider Set Error"
msgstr "Kaydırıcı Seti Hatası"

msgid "Please choose an outfit to load"
msgstr "Lütfen yüklemek için bir kıyafet seç"

msgid "Load a slider set"
msgstr "Bir kaydırıcı seti yükle"

msgid "Loading project..."
msgstr "Proje yükleniyor..."

msgid "Loading outfit data..."
msgstr "Kıyafet verileri yükleniyor..."

msgid "Failed to create project '%s' from file '%s' (%d)!"
msgstr " %s' dosyasından '%s' (%d) Proje oluşturulamadı!"

msgid "Loading reference shape '%s'..."
msgstr "Örnek kalıp yükleniyor '%s'..."

msgid "Loading textures..."
msgstr "Textures Data Yükleniyor..."

msgid ""
"You're currently editing slider data, please exit the slider's edit mode "
"(pencil button) and try again."
msgstr ""
"Şu anda kaydırıcı verilerini düzenliyorsun, lütfen kaydırıcının düzenleme "
"modundan çık (kalem butonuyla) ve tekrar dene."

msgid "Loading reference set..."
msgstr "Örnek set yükleniyor..."

msgid "Creating reference..."
msgstr "Örnek oluşturuluyor..."

msgid "There are no valid shapes loaded!"
msgstr "Yüklenen kalıplar uyumlu değil!"

msgid ""
"The following shapes have unweighted vertices, which can cause issues. The "
"affected vertices have been put under a mask. Do you want to save anyway?"
msgstr ""
"Aşağıdaki kalıplar sorunlara neden olabilecek, ağırlıksız köşelere sahip. "
"Etkilenen köşeler bir maskenin altına yerleştirildi. Yine de kaydetmek ister "
"misin?"

msgid "Unweighted Vertices"
msgstr "Ağırlıksız Tepe Noktaları"

msgid ""
"The following shapes were renamed and won't have slider data attached. "
"Rename the duplicates yourself beforehand."
msgstr ""
"Aşağıdaki kalıplar yeniden adlandırıldı ama kaydırıcı verileri eklenmedi. "
"Kopyasını almadan önce yeniden adlandırmalısın."

msgid "Renamed Shapes"
msgstr "Yeniden Adlandırılan Kalıplar"

msgid "Saving project '%s'..."
msgstr "Proje kaydediliyor '%s'..."

msgid "Invalid or no slider set file specified! Please try again."
msgstr ""
"Geçersiz set veya hiç kaydırıcı ayar dosyası belirtilmemiş! Lütfen tekrar "
"dene."

msgid "No outfit name specified! Please try again."
msgstr "Belirtilen bir kıyafet ismi yok! Lütfen tekrar dene."

msgid "No data folder specified! Please try again."
msgstr "Belirtilen bir data veri klasörü yok! Lütfen tekrar dene."

msgid ""
"An invalid or no base outfit .nif file name specified! Please try again."
msgstr ""
"Geçersiz veya temelsiz bir kıyafet .nif dosya adı belirtildi! Lütfen tekrar "
"dene."

msgid "No game file path specified! Please try again."
msgstr "Oyun dosyası yolu belirtilmemiş! Lütfen tekrar dene."

msgid "No game file name specified! Please try again."
msgstr "Oyun dosya adı belirtilmemiş! Lütfen tekrar dene."

msgid "Import NIF file"
msgstr "NIF dosyası Yerleştir"

msgid "Importing NIF file..."
msgstr "NIF dosyası yerleştiriliyor..."

msgid "Refreshing GUI..."
msgstr "GUI canlandırılıyor..."

msgid "Finished."
msgstr "Tamamlandı."

msgid "Export outfit NIF"
msgstr "Kıyafet çıktısı NIF olarak"

msgid "Failed to save NIF file '%s'!"
msgstr "NIF dosyası olarak kaydedilemedi '%s'!"

msgid "Export Error"
msgstr "Dışa Aktarma Hatası"

msgid "Export project NIF"
msgstr "Proje NIF dosyasını dışa aktar"

msgid "Failed to save NIF file '%s' with reference!"
msgstr "NIF dosyası '%s' örnek dosya olarak kaydedilemedi!"

msgid "Import physics data to project"
msgstr "Projeye fizik data dosyasını yerleştir"

msgid "Failed to import physics data file '%s'!"
msgstr "Fizik dosyası yüklemesi başarısız '%s'!"

msgid "Import Error"
msgstr "Yerleştirme Hatası"

msgid "There is no physics data loaded!"
msgstr "Yüklenen dosyada herhangi bir fizik bilgisi yok!"

msgid "Info"
msgstr "Bilgi"

msgid "Please choose the physics data source you want to export."
msgstr "Lütfen yerleştirmek istediğin fizik veri kaynağını seç."

msgid "Choose physics data"
msgstr "Fizik verilerini seç"

msgid "Export physics data"
msgstr "Fizik verilerini yerleştir"

msgid "Failed to save physics data file '%s'!"
msgstr "Fizik veri dosyaları yerleştirmesi başarısız '%s'!"

msgid "This function requires at least one slider position to be non-zero."
msgstr ""
"Bu işlev değeri sıfır olmayan bir en az bir tane kaydırma konumu gerektirir."

msgid ""
"Create a conversion slider for the current slider settings with the "
"following name: "
msgstr ""
"Geçerli kaydırıcı ayarları için aşağıda aynı adla bir dönüşüm kaydırıcısını "
"oluştur: "

msgid "Create New Conversion Slider"
msgstr "Yeni Dönüşüm Kaydırıcısı Oluştur"

msgid "Field of View: %d"
msgstr "Görüş Alanı: %d"

msgid "There are no sliders loaded!"
msgstr "Yüklenen bir kaydırıcı yok!"

msgid "No changes were made to the sliders, so no preset was saved!"
msgstr ""
"Kaydırıcılara herhangi bir değişiklik yapılmadı, bu nedenle hiçbir hazır "
"ayar kaydedilmedi!"

msgid "There is no shape selected!"
msgstr "Seçili bir kalıp yok!"

msgid "There is no reference shape!"
msgstr "Seçili bir örnek kalıbı yok!"

msgid "There is no slider in edit mode to import data to!"
msgstr "Verileri içe aktarmak için düzenleme modunda hiç kaydırıcı yok!"

msgid "Import .bsd slider data"
msgstr ".bsd kaydırıcı dosyası yerleştir"

msgid "Import .obj file for slider calculation"
msgstr ".obj kaydırıcı hesaplama dosyası yerleştir"

msgid "Vertex count of .obj file mesh does not match currently selected shape!"
msgstr ".obj dosya kafesinin köşe sayısı şu an seçili olan kalıpla eşleşmiyor!"

msgid "Import .tri morphs"
msgstr ".tri morphs dosyası yerleştir"

msgid "This will delete all loaded sliders. Are you sure?"
msgstr "Bu işlem, tüm yüklü kaydırıcıları siler. Emin misin?"

msgid "TRI Import"
msgstr "TRI yerleştir"

msgid "Failed to load TRI file!"
msgstr "TRI dosyası yerleştirilemedi!"

msgid ""
"Added morphs for the following shapes:\n"
"\n"
"%s"
msgstr ""
"Aşağıdaki kalıplara morphs dosyası eklendi:\n"
"\n"
"%s"

msgid "Import .fbx file for slider calculation"
msgstr ".fbx kaydırıcı hesaplama dosyası yerleştir"

msgid "There is no slider in edit mode to export data from!"
msgstr "Verileri dışa aktarmak için düzenleme modunda hiç kaydırıcı yok!"

msgid "Export .bsd slider data to directory"
msgstr ".bsd kaydırıcı verilerini dışa aktar"

msgid "Export .bsd slider data"
msgstr ".bsd kaydırıcı verilerini Çıkart"

msgid "Export .obj slider data to directory"
msgstr ".obj kaydırıcı verilerini dışa aktar"

msgid "Export .obj slider data"
msgstr ".obj kaydırıcı verilerini Çıkart"

msgid "Failed to export OBJ file!"
msgstr "OBJ dosyası çıkartımı başarısız!"

msgid "Failed to export FBX file!"
msgstr "FBX dosyası çıkartımı başarısız!"

msgid "OSD Import"
msgstr "OSD Yerleştir"

msgid "Import .osd file"
msgstr ".osd Dosyasını Yerleştir"

msgid "Failed to import OSD file!"
msgstr "OSD Dosyası yerleştirmesi başarısız!"

msgid "Export .osd file"
msgstr ".osd Olarak Çıkart"

msgid "Failed to export OSD file!"
msgstr "OSD dosyası dışa çıkartma başarısız!"

msgid "Export .tri morphs"
msgstr ".tri morphs Olarak Çıkart"

msgid "Failed to export TRI file!"
msgstr "TRI dosyası olarak dışa çıkartma başarısız!"

msgid "Are you sure you wish to clear the unmasked slider data "
msgstr "Maskelememiş kaydırıcı verilerini silmek istediğinden emin misin "

msgid "for the selected shapes? This cannot be undone."
msgstr "bu seçilen kalıplar için? İşlem geri alınamaz."

msgid "Confirm data erase"
msgstr "Veri silme işlemini onayla"

msgid "for the shape \""
msgstr "kalıplar için \""

msgid "Enter a name for the new zap:"
msgstr "Yeni zap için bir isim gir:"

msgid "Create New Zap"
msgstr "Yeni Zap Olustur"

msgid "There is no slider in edit mode to negate!"
msgstr "Düzenleme modunda düzenleme yapmak için bir kaydırıcı yok!"

msgid "There is no slider in edit mode to create a mask from!"
msgstr "Maske oluşturmak için düzenleme modunda bir kaydırıcı yok!"

msgid "Are you sure you wish to delete the selected slider(s)?"
msgstr "Seçilen kaydırıcı(ları) silmek istediğinden emin misin?"

msgid "\"? This cannot be undone."
msgstr "\"? Bu işlem geri alınamaz."

msgid "Confirm slider delete"
msgstr "Kaydırıcıyı silmeyi onayla"

msgid "There is no slider in edit mode to show properties for!"
msgstr "Özellikleri göstermek için düzenleme modunda kaydırıcı yok!"

msgid "Conforming all shapes..."
msgstr "Tüm kalıplar uyumlu hale getiriliyor..."

msgid "Conforming: "
msgstr "Uyum sağlanıyor: "

msgid "All shapes conformed."
msgstr "Tüm kalıplar uyumlu."

msgid "Conforming..."
msgstr "Uyum sağlanıyor..."

msgid "Initializing data..."
msgstr "Veri akışı başlatılıyor..."

msgid "Shape(s) conformed."
msgstr "Kalıp(lar) Uyumlu."

msgid "Import .obj file for new shape"
msgstr "Yeni kalıp içerisine .obj dosyasını yerleştir"

msgid "Export selected shapes as an .obj file"
msgstr "Seçilen kalıpları bir .obj dosyası olarak dışa aktar"

msgid "Export shape as an .obj file"
msgstr "Kalıbı bir .obj dosyası olarak dışa aktar"

msgid "Export project as an .obj file"
msgstr "Projeyi bir .obj dosyası olarak dışa aktar"

msgid "Export project as an .fbx file"
msgstr "Projeyi bir .fbx dosyası olarak dışa aktar"

msgid "Export shape as an .fbx file"
msgstr "Kalıbı bir .fbx dosyası olarak dışa aktar"

msgid "Export selected shapes as an .fbx file"
msgstr "Seçilen kalıpları .fbx dosyası olarak dışa aktar"

msgid "Import .fbx file for new shape"
msgstr "Yeni kalıp içerisine .fbx dosyasını yerleştir"

msgid "Please enter a new unique name for the shape."
msgstr "Lütfen kalıp için yeni bir isim girin."

msgid "Rename Shape"
msgstr "Kalıbı Yeniden Adlandır"

msgid ""
"Rotating slider data is currently not possible using the Rotate Shape dialog."
msgstr ""
"Döndürme kaydırıcısı verilerinin şu anda Kalıp Döndür iletişim kutusu "
"verileri kullanılarak uygulanması mümkün değil."

msgid "Rotate"
msgstr "Döndür"

msgid ""
"You can only copy shapes into an outfit, and there is no outfit in the "
"current project. Load one first!"
msgstr ""
"Kalıpları yalnızca bir kıyafete kopyalayabilirsin ve mevcut projende "
"kıyafetin yok. Önce bir tane yüklemelisin!"

msgid "Please enter a unique name for the duplicated shape."
msgstr "Lütfen çoğaltılmış kalıp için yeni bir isim gir."

msgid "Duplicate Shape"
msgstr "Kalıbı Çoğalt"

msgid ""
"Are you sure you wish to delete the unmasked vertices of the selected "
"shapes?  This action cannot be undone."
msgstr ""
"Seçilen kalıpların maskelenmemiş köşelerini silmek istediğinden emin misin? "
"Bu işlem geri alınamaz."

msgid ""
"Are you sure you wish to delete the selected shapes?  This action cannot be "
"undone."
msgstr ""
"Seçilen kalıpları silmek istediğinden emin misin? Bu işlem geri alınamaz."

msgid "Confirm Delete"
msgstr "Silmeyi Onayla"

msgid "No bone name was entered!"
msgstr "Kemik adı girilmedi!"

msgid "Bone '%s' already exists in the project!"
msgstr "Bu kemik '%s' projende zaten mevcut!"

msgid ""
"Sorry, you can't copy weights from the reference shape to itself. Skipping "
"this shape."
msgstr ""
"Üzgünüm, referans şekillerindeki ağırlıkları istediğin gibi kopyalayamazsın. "
"Bu kalıbı atlamalısın."

msgid "Can't copy weights"
msgstr "Ağırlıklar kopyalanamaz"

msgid "Copying selected bone weights..."
msgstr "Seçilen kemik ağırlıklarını kopyalar..."

msgid "Sorry, you can't copy weights from the reference shape to itself."
msgstr ""
"Üzgünüm, referans şekillerindeki ağırlıkları istediğin gibi kopyalayamazsın."

msgid "The vertex count of the reference and chosen shape is not the same!"
msgstr "Örneğin ve seçilen modelin köşe sayısı aynı değildir!"

msgid "Outfit Studio: OpenGL context is not OK."
msgstr "Outfit Studio: OpenGL içeriği mevcut değil."

msgid "Adding NIF file..."
msgstr "NIF dosyası ekleniyor..."

msgid "Adding OBJ file..."
msgstr "OBJ dosyası ekleniyor..."

msgid "Adding FBX file..."
msgstr "FBX dosyası ekleniyor..."

msgid "Loading slider file..."
msgstr "Kaydırıcı dosyası yükleniyor..."

msgid "Preview failed: OpenGL context is not OK."
msgstr "Ön izleme başarısız: OpenGL içeriği Mevcut değil."

msgid "Version"
msgstr "Versiyon"

msgid ""
"Version of NIF file doesn't match current target game. To use the meshes for "
"the target game, export to OBJ/FBX and reload them again."
msgstr ""
"NIF dosyasının sürümü mevcut hedef oyunla eşleşmiyor. Hedef oyunda kafesleri "
"kullanabilmek için OBJ/FBX olarak aktarın veya tekrar yükleyin."

msgid "Would you like Skyrim NIFs to be optimized for SSE during this session?"
msgstr ""
"Bu oturumda Skyrim NIF'lerinin SSE için optimize edilmesini ister misin?"

msgid "Language"
msgstr "Dil"

msgid "Use the selected language for the program."
msgstr "Program için seçilen dil ayarını kullan."

msgid "Rendering"
msgstr "Kaplamalar"

msgid "Background Color"
msgstr "Arkaplan Rengi"

msgid "Background color of the renderer."
msgstr "Arkaplan rengini düzenler."

msgid "Unload Project"
msgstr "Projeyi Kaldır"

msgid "Unload Project...\tCtrl+W"
msgstr "Projeyi Kaldır...\tCtrl+W"

msgid "Unloads the project and creates an empty new one."
msgstr "Projeyi kaldırır ve yeni bir boş proje oluşturur."

msgid ""
"Do you really want to unload the project? All unsaved changes will be lost."
msgstr ""
"Projeyi gerçekten kaldırmayı istiyor musun? Kaydedilmemiş tüm değişiklikler "
"silinecek."

msgid "Delete Vertices..."
msgstr "Köşeleri Sil..."

msgid "Deletes all unmasked vertices of the currently selected shapes."
msgstr "Seçili modellerin tüm maskelenmemiş köşelerini siler."

msgid "Separate Vertices..."
msgstr "Ayrışmış Köşeler..."

msgid "Please enter a unique name for the new separated shape."
msgstr "Lütfen yeni ayrıştırılmış modelin için yeni bir isim gir."

msgid "Separate the current shape into two by using the mask."
msgstr "Maskeyi kullanarak mevcut modeli ikiye ayır."

msgid "Show the Normal Map Generator dialog."
msgstr "Normal Harita Üreticisi konuşmasını göster."

msgid "Normal Map Generator"
msgstr "Normal Harita Üreticisi"

msgid "Layers"
msgstr "Katmanlar"

msgid "Load or save preset layer settings."
msgstr "Önceden hazır olarak ayarlanmış katman değerlerini yükle veya kaydet."

msgid "Choose a normals generator preset file..."
msgstr "Genel standart ayarlamalarını hazır ayar olarak seç.."

msgid "Save normals generator preset to..."
msgstr "Genel standart ayarlamalarını hazır ayar olarak kaydet..."

msgid "Background"
msgstr "Arkaplan"

msgid "Background File"
msgstr "Arkaplan Dosyası"

msgid "File source for this layer."
msgstr "Bu katmanın dosya kaynağı."

msgid ""
"File containing normals data to combine. Note this file should fit the mesh "
"UVs."
msgstr ""
"Birleştirilecek normal veri dosyalarını içeren kalıp. Bu dosyaların örgü "
"UV'lerine uyması gerektiğini unutmamalısın."

msgid "Color"
msgstr "Renkler"

msgid "Solid background color (if file is not set)."
msgstr "Koyu arka plan rengi (eğer dosya ayarlanmamışsa)."

msgid "Resolution"
msgstr "Çözünürlük"

msgid ""
"Output texture dimensions. By default all images will be scaled to fit this "
"size."
msgstr ""
"Doku boyutları çıktısıdır. Varsayılan olarak, tüm resimler bu boyuta uyacak "
"şekilde ölçeklendirilecektir."

msgid "Is Tangent Space?"
msgstr "Teğet Uzay mı olsun?"

msgid ""
"True if the normals data in the layer file is in tangent space, false if "
"they are in model space (msn)."
msgstr ""
"Eğer katman dosyasındaki normal değerler verisi teğet uzayda yer almıyorsa, "
"model uzayda (msn) yanlış görüntülenir."

msgid "A greyscale image used to mask updates to destination image."
msgstr ""
"Hedef resme güncellemeleri maskelemek için kullanılan gri tonlamalı bir "
"resim."

msgid "X Offset"
msgstr "X Dengesi"

msgid "Y Offset"
msgstr "Y Dengesi"

msgid "Offset to apply to image position."
msgstr "Görüntü pozisyonuna uygulamak için dengeleme."

msgid "If true, scale image to match background resolution."
msgstr ""
"Eğer bunu kabul ediyorsan, resmi arka plan çözünürlüğüne uyacak şekilde "
"yeniden ölçeklendirmelisin."

msgid "Add Layer"
msgstr "Katman Ekle"

msgid "Add a new layer after the current one in the layer list."
msgstr "Katman listesindeki mevcut satırdan sonra yeni bir katmanı ekler."

msgid "Move Up"
msgstr "Yukarı Taşı"

msgid "Move selected layer up one position."
msgstr "Seçilen katmanı bir konum yukarı taşır."

msgid "Delete Layer"
msgstr "Katmanı Sil"

msgid "Delete the selected layer."
msgstr "Seçilen katmanı sil."

msgid "Backup destination file"
msgstr "Hedef dosyayı Yedekle"

msgid ""
"Save a copy of an existing normal map if one already exists. File is saved "
"in the original directory."
msgstr ""
"Kopyala ve kaydet, normal bir haritanın bir kopyasını kaydedin. Dosya "
"orijinal dizinde kaydedilir."

msgid "Compress output"
msgstr "Çıktı sıkıştırması"

msgid ""
"Compress output file using BC7 compression. This can make saving the file "
"take a VERY long time!"
msgstr ""
"BC7 sıkıştırma biçemini kullanarak çıktı dosyasını sıkıştırır. Bu, dosyanın "
"çok uzun süre korunmasını sağlayabilir!"

msgid "Save to background layer file"
msgstr "Arka plan katman dosyasına kaydet"

msgid ""
"Use the file name specified in the background layer to save the normal map."
msgstr ""
"Normal haritayı kaydetmek için arka plan katmanında belirtilen dosya adını "
"kullanın."

msgid "Location to save normal map to."
msgstr "Normal haritayı kaydetme konumu."

msgid "Choose an output file..."
msgstr "Bir çıktı dosyasını seç..."

msgid "Display current settings on mesh in preview window."
msgstr "Ön izleme penceresindeki geçerli ayarlarını kafes olarak görüntüle."

msgid "Generate"
msgstr "Oluştur"

msgid "Generate and save the normal map file."
msgstr "Normal harita dosyasını oluştur ve kaydet."

msgid "Colors"
msgstr "Renkler"

msgid "Brush Color"
msgstr "Fırça Rengi"

msgid "Color of the brush."
msgstr "Fırçanın rengi."

msgid "Edit Color"
msgstr "Renk Düzenleme"

msgid "Edit Alpha"
msgstr "Alfa Düzenleme"

msgid "Color Paint"
msgstr "Boyama Rengi"

msgid "Color Paint\t7"
msgstr "Boya Rengi\t7"

msgid ""
"Apply vertex colors.\n"
"Hold down the ALT key to remove colors."
msgstr ""
"Uç Renkleri kabul et.\n"
"Rengi kaldırmak için ALT tuşuna basılı tut."

msgid "Alpha Paint"
msgstr "Alfa Boyama"

msgid "Alpha Paint\t8"
msgstr "Alfa Rengi\t8"

msgid ""
"Apply vertex alpha.\n"
"Hold down the ALT key to remove alpha."
msgstr ""
"Uç Alfayı kabul et.\n"
"Alfayı kaldırmak için ALT tuşunu basılı tut."

msgid "Vertex Colors"
msgstr "Uç Renkler"

msgid "Vertex Alpha"
msgstr "Uç Alfa"
